難以置信(俠客風(fēng)云傳講了什么故事情節(jié))俠客風(fēng)云傳故事劇情,我對(duì)于俠客風(fēng)云傳的評(píng)價(jià),被窩影院,
目錄:
1.俠客風(fēng)云傳故事劇情
2.俠客風(fēng)云傳原著
3.俠客風(fēng)云傳最震撼臺(tái)詞
4.俠客風(fēng)云傳最慘結(jié)局
5.《俠客風(fēng)云傳》的主角
6.俠客風(fēng)云傳全劇情攻略
7.俠客風(fēng)云傳最虐心的隱藏劇情
8.俠客風(fēng)云傳背景故事
9.俠客風(fēng)云傳劇情
10.俠客風(fēng)云傳劇情描述
1.俠客風(fēng)云傳故事劇情
我的上一篇文章: https://zhuanlan.zhihu.com/p/185025157中講了我如何遇見俠客,并且玩了n個(gè)周目,離全成就也之差兩個(gè)俠客風(fēng)云傳是我第一個(gè)完整玩完,并且玩了多周目的單機(jī)游戲。
2.俠客風(fēng)云傳原著
初中的時(shí)候下過一個(gè)叫“花木蘭”的單機(jī)RPG,只玩了開頭,后來大學(xué)玩過天之痕,玩到后半程是開修改器過得劇情至于一些網(wǎng)頁小bv認(rèn)證機(jī)構(gòu)官網(wǎng)游戲,游戲內(nèi)容太少,不算在內(nèi)俠客是一款驚艷到我的游戲,這么說絲毫不為過,無論從劇情還是武功招式的打擊感,作為一個(gè)武俠游戲,已經(jīng)很出色了。
3.俠客風(fēng)云傳最震撼臺(tái)詞
以及有些像galgame的妹子攻略元素;多種多樣的支線劇情,比如說辟邪劍法、臭垢功、二師兄和小師妹、傅劍寒和趙雅兒、第四年的n重修羅場(chǎng);豐富的武學(xué),小無相功、降龍十八掌、情意七劍等等;幾條主線互相有聯(lián)系,相輔相成構(gòu)成一個(gè)完整的故事;等等這些都是俠客成為佳作的理由。
4.俠客風(fēng)云傳最慘結(jié)局
有那么幾次我純粹因?yàn)?“想用一下俠客里面的招式比如殘花寶鑒、獨(dú)孤九劍、幽冥十三式”而打開俠客玩上幾個(gè)小時(shí)俠客的游戲性也非常的到位,其他很多游戲我玩過一遍之bv認(rèn)證機(jī)構(gòu)官網(wǎng)后都沒有再打開第二遍,即使是俠客風(fēng)云傳前傳記得前傳用“云華上仙”一路砍過去、看完了劇情之后就刪掉了,沒有再下載過。
5.《俠客風(fēng)云傳》的主角
以及一些劇情向的小黃油,也沒有再打開過甚至經(jīng)典如天之痕,我也只是通關(guān)過一次只有俠客我肝過成就、有過不為了成就打多周目從杜康村到逍遙谷、忘憂谷再到天龍教,從史燕到藍(lán)婷再到無雙姐姐,從逍遙心法到北冥神功,其中的故事總讓我看不厭。
6.俠客風(fēng)云傳全劇情攻略
仿佛那個(gè)愛喝酒的傅劍寒、不勝酒力的任劍南、愛裝X的朝鮮F4、總能打醬油的五岳四龍、吃喝嫖賭等等一眾人物真的存在一樣然而很遺憾的是,俠客風(fēng)云傳并不完美,甚至有些地方是硬傷1.夜叉線有人批評(píng)過無雙姐姐的故事線,我也有一bv認(rèn)證機(jī)構(gòu)官網(wǎng)些不喜歡的地方。
7.俠客風(fēng)云傳最虐心的隱藏劇情
畢竟“像你這樣的男人身邊只有一個(gè)女人很奇怪”這種話聽起來還是怪怪的
![](https://pic2.zhimg.com/80/v2-0e12ce614f7584c33a4ca381f532bebd_720w.webp)
8.俠客風(fēng)云傳背景故事
還有無雙初遇主角時(shí)候的那種表現(xiàn),還是有點(diǎn)像屌絲的意淫但對(duì)于無雙姐姐的這條線我實(shí)在討厭不起來可能是因?yàn)槲掖_實(shí)就是喜歡無雙姐姐這種類型的吧……而且盟主線的云舟俠侶,香氣撲鼻邪線無雙姐姐靠在主角身上,香甚……。
![](https://pic2.zhimg.com/80/v2-739c5679ad3d4388e868ab1f26eee2b9_720w.webp)
9.俠客風(fēng)云傳劇情
2.后宮向其實(shí)后宮向和夜叉線有點(diǎn)像,都是有瑕疵但是我卻討厭不起來誰讓這種“妹子都被攻略”的劇情真的很香呢……只是后宮向的劇情里面,有一些不太像官方的劇情雪妹的劇情,看起來悲慘、凄涼,但又覺得有那么點(diǎn)不太合理。
10.俠客風(fēng)云傳劇情描述
以及,“因?yàn)?a style="color: red;">bv認(rèn)證機(jī)構(gòu)官網(wǎng)有救命之恩所以妹子以身相許”真的太有意淫的嫌疑了,包括但不限于:救了紀(jì)玟(蛇毒)、救了雅兒(騙子集團(tuán))、救了雪妹(天意城)、救了清璇(修羅宮)以及這樣的臺(tái)詞:
![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-5d048e24768b8ac76100598a7254934e_720w.webp)
其實(shí)也不是有多大的問題,主要是有點(diǎn)出戲……所以我覺得相比較而言,天之痕的感情戲完爆了俠客……3.多周目劇情的重復(fù)其實(shí)俠客不同路線的劇情做得已經(jīng)非常的棒了我只是小小吐槽一下打多周目做成就的時(shí)候有些劇情不得不經(jīng)歷。
比如盟主線的結(jié)局,有做逍遙掌門和不做,以及其他結(jié)局之類的有時(shí)候會(huì)有“啊,又要去做一些奇奇怪怪的任務(wù)了,又要看一些不得不看的劇情了”這種想法但是如果不為了成就,那俠客的劇情還是很有新鮮感的4.談及政治其實(shí)俠客有些內(nèi)容真的不算什么大問題bv認(rèn)證機(jī)構(gòu)官網(wǎng)。
小黃書、玩一些星爺電影的梗、劇情有點(diǎn)同人的感覺,都是游戲的特色,畢竟這只是游戲以及我第三點(diǎn)吐槽的多周目重復(fù)上,俠客可能是做得很好的一款游戲了,其他游戲重復(fù)度更高總而言之,那都是小問題在我看來,俠客最大的硬傷,是談到了政治。
而且是用了一種“皆大歡喜”的結(jié)局談?wù)螣o論哪條線,皇帝被下蠱的設(shè)定都是不變的丐幫線(大忠線)是眾人合力在巧合之中治好了皇帝;東廠線是刺殺皇帝,誠王稱帝;盟主線似乎是沒提到皇帝;而天王線,我直接覺得槽點(diǎn)太多無法吐槽……無論是天王的理想、皇帝參戰(zhàn)之后被治好了、還是主角跟隨天王去西域,我認(rèn)為都是劇情的敗筆。
江湖可以是打打殺殺,可以有神偷怪盜、南帝北丐、名劍名刀、珍寶古玩,可以有流bv認(rèn)證機(jī)構(gòu)官網(wǎng)浪的葷和尚、神秘的道士、給玩家絕世秘籍老乞丐,可以有仙境奇遇但不能有政治因?yàn)檎问乾F(xiàn)實(shí)的,現(xiàn)實(shí)是非常復(fù)雜的那不是憑借著一個(gè)人的理想就能實(shí)現(xiàn)的,不是換一個(gè)皇帝就能解決的問題。
就像有人詬病瑯琊榜一樣,糧食產(chǎn)量多少、軍隊(duì)如何訓(xùn)練、不打仗的時(shí)候軍隊(duì)如何維系、如何抵御外敵這種現(xiàn)實(shí)問題一概沒有,只有宮斗般的陰謀俠客也一樣,談及了政治,就是利益不同、立場(chǎng)不同,甚至是階級(jí)不同,這不是一個(gè)游戲、一個(gè)武俠游戲能夠探討的內(nèi)容。
快意恩仇可以,因?yàn)槭俏鋫b是江湖;妹子以身相許可以,魔教護(hù)法愛上初出江湖的毛頭小子可以,三妻四妾也可以,畢竟是游戲,誰都不想體會(huì)了生活的枯燥與辛苦之后,在游戲中再體驗(yàn)一遍;捏他玩梗也可以,畢竟是bv認(rèn)證機(jī)構(gòu)官網(wǎng)創(chuàng)作者的自由,而且如果不喜歡,小黃書可以不去拿,有些劇情可以不去觸發(fā)。
但是談?wù)尾恍?,政治太?fù)雜綜合而言,俠客風(fēng)云傳還是一部非常非常不錯(cuò)的游戲而且從合理性上而言,不包含圣堂(穿越內(nèi)容)的盟主線是最合理的:一個(gè)天賦異稟的武學(xué)奇才通過各種奇遇習(xí)得一身武藝,得知了邪教陰謀之后,憑借著自己江湖中積攢的人緣以及自身過硬的功夫,當(dāng)上了武林盟主,擊敗了邪教,江湖太平。
再補(bǔ)上前傳天龍教和酆都大戰(zhàn)之后實(shí)力大降,感覺邏輯上也很合理,也是個(gè)純粹的江湖(還很好奇為什么河洛的編劇這么熱衷于穿越元素,俠客里面的大徐小徐就是徐大的兒子穿越,似乎有消息說俠客前傳的衛(wèi)紫綾有設(shè)定成穿越者的想法,然后前傳的岳胖子也是穿越者吧。
)